<!--
title: 推坑比例模型(持續撰寫中)
date: 2026-01-31
tags: ["hobby"]
status: onging
-->

感謝官大為大大舉辦的 [BlogBlog 同樂會](https://blogblog.club/party/)，
本篇文章就是拿來投稿一月的寫作活動：主題是「推坑」。

最近我迷上了**比例模型**的製作，從中得到了許多樂趣，
若是讀者您同樣也是長時間待在室內工作，
那麼不妨聽聽這個只需要不大的空間與小工具，就能一直持續到老的興趣！

![](/assets/tamiya_display.jpg)
<figcaption>田宮直營店內展示的1/35軍事模型，可以由背景的咖啡外帶杯來判斷其大小</figcaption>

## 什麼是比例模型？
在2026年的台灣，相信讀者們一定見過數量龐大的轉蛋機和招牌上有「一番賞」的公仔店充斥於街道上。
這些塑膠模型隨著動漫/文創產業的發展而進入了流行文化，進而開展出相當多樣的類別。
然而究其根源，這種模型產業的發展很大一部分源自傳統上的「比例模型」，也就是今天我要推坑的東東！

> 維基百科：
> 比例模型是指將真實世界中存在的原型，按特定的比例...製作成的實物樣品

比例模型(scale model)的由來已久，傳統上大型工程的籌劃階段一定離不開比例模型的製作，
舉凡建築業、兵棋推演、鐵路系統或是載具/航空器等製造產業都會使用到。
比例模型作為實物的替代品，可以使人們將注意力從現實世界解放，專注在事物本身。

![](/assets/city_mini.jpg)
<figcaption>木製的城市模型，位於日本淺草的遊客中心</figcaption>

當然在實用需求之外，肯定也有不少人是喜歡「將實物縮小到可以賞玩」這件事上，
因此諸如娃娃屋之類的嗜好也從17世紀一直流傳在現在。
不過再怎麼說，從原材料(木頭、黏土、易加工金屬)從零開始建構微縮物件，
除了要有一定背景知識外，也必定要耗費大量時間。
因此即便工業化以後有了一些標準化流程，比例模型在很長時間中還只能是富裕階層的嗜好。

![](/assets/dollhouse.jpg)
<figcaption>可在牆面上展示的娃娃屋，收藏於台北中山區的袖珍博物館</figcaption>

但隨著石化工業發展，由金屬模具搭配塑膠射出成型的技術，在模型精密度和成本上取得了很好的平衡。
在50年代，歐美的 [Airfix](https://uk.airfix.com/) 和 [Revell](https://revell.com/) 開始大量製作塑膠模型並搭配封面插畫，

![](/assets/revell_product.jpg)
<figcaption>Revell美國於1956年推出的1/32轎車系列塑膠模型</figcaption>

而後日本的田宮公司也藉助1/35系列的軍事模型成功打開大眾市場。
自此，比例模型成為街邊小賣店隨手可得的產品，
從70年代至今也成為美日歐等地，幾代人共同的成長回憶。

![](/assets/tamiya_35001.jpg)
<figcaption>田宮於1968年推出的人型模型，用於搭配同為1/35比例的遙控戰車</figcaption>

當然，本篇推坑主要講的就是這種大量生產的塑膠比例模型，
在不同領域中，「模型」會有不同的稱呼，其特性也會有細微的差別，
在本篇文章會一律使用「比例模型」來介紹，
不過讀者在查詢相關資料時也可以試試後面提到的一些關鍵字：


特徵         |比例模型(scale-model) |微縮模型(miniature) |plamo/gunpla
--           |--                    |--                  |
主題         |現實世界中的車輛/飛機 |奇幻/科幻角色       |機器人、機甲、動漫
被使用的領域 |傳統模型製作          |桌面遊戲(TRPG)      |日本模型產業
主要用途     |重現實物              |增加代入感的指示物  |著動在可動性，把玩性高
組裝         |需要自備膠水和顏料    |需要自備膠水和顏料  |通常採用卡榫式連接（無需膠水）
典型產品     |田宮軍事模型          |戰鎚桌遊模型        |萬代HG鋼彈

![](/assets/gunpla-scale-miniature-comparison.jpg)
<figcaption>不同廠商或領域的模型，其慣用的比例和稱呼都有所差異</figcaption>

## 樂趣在哪裡
### 了解實物

### 製作情景

## 選擇你喜歡的題材
選擇心儀的模型本身就是非常愉快的事！
近年模型廠商不斷精益求精，基本上玩家能想得到的題材都不難找到。
以下就以台灣的情況，向讀者們介紹一些常見的模型類型、相關廠商和它們旗下的產品：

### Plamo/Gunpla (萬代)
若要說到塑膠模型，能見度最高、鋪貨最廣，也是業界最知名的莫過於日本的萬代了！
Plamo(塑膠模型) 與 Gunpla(鋼彈題材的塑膠模型) 這兩個自創詞就是來自於這家模型大廠。
根據維基百科，僅鋼彈題材在2021年的累積銷售量就達到7億以上，
其市場上的統治地位可見一斑。

![](/assets/gunpla.jpg)
<figcaption>俗稱鋼普拉的模型系列是萬代旗下的最大產品線，從Q版的SD、1/144 的 HG 到 1/60 的 PG 等級，各種大小應有盡有</figcaption>

在推廣上，旗下的 Gunpla 系列不但持續推出新作動畫，
將「買買買！」這個概念行銷給廣大的觀眾，
1987年更將卡榫式組裝帶入市場，大大降低了入門門檻。
從此以後就連小學生都能獨立完成的鋼彈模型大大風迷了整個市場！

當然除了 Gunpla 以外，萬代近年也持續推出其它系列來滿足不同受眾：
- 30 Minutes Label: 針對輕度玩家主打在30分鐘內可完成組裝的模型，
  旗下有30MM(機甲風格)/30MS(美少女風格)/30MF(有機甲的奇幻風格)等子品牌
- Star Wars: 無人不䁱的知名 IP，重現星際大戰的各種太空船鑑、戰爭機械與人物造型
- Entry Grade: 主打不須斜口鉗、膠水且容易組裝，適合初學者的模型等級。涵蓋了各種題材
- Pokemon: 大人小朋友都喜愛的寶可夢系列，分級上全都屬於 Entry Grade
- Plannosaurus: 也是 Entry Grade 的恐龍系列，連骨骼也重現是其特點

![](/assets/pokemon-slowpoke.webp)
<figcaption>寶可夢模型系列最近憑藉超高人氣大量鋪貨，不但成品可愛，小朋友也能輕易組裝</figcaption>


- 優點：技術革新快、組裝容易、題材多樣、售價便宜，相當推薦給入門玩家，
- 缺點：硬要說的話就是機甲系列在設定上太大隻了，製作情景時不怎麼能搭配人型XD

### 正統比例模型/Scale Modelling (Tamiya 與其它傳統廠商)
專注於將現實生活中的物件縮小正是比例模型最原始的型態，
雖然這個分類近年聲勢被 Gunpla 蓋過，但各家廠商仍持續用新技術，
推出各種題材的模型產品，

在台灣知名的老牌模型廠就是田宮了，
除了遙控與四驅車系列，它最為人熟知的就是軍事模型，
35MM系列憑藉低廉的售價與穩定的品質，
其成功不僅一舉成為日後業界慣用的比例，
也是陪伴許多日本人成長的回憶，
由於兼具歷史悠久與品質穩定，在台灣也有許多模型店可以找到田宮的產品，

順帶一說，在軍事方面的題材主要可以分為「戰車」、「飛機」、「人型」與「軍艦」等等，
比例從1/16、1/35、1/48、1/72到軍艦的1/700都有相當豐富的選擇，

除了軍事題材，各模型廠商在其它題材也不遑多讓，
機車、汽車、賽車、工程機械等頗具生活感的題材也相當多樣，
在還原實物方面都有著相當不錯的表現，

![bike/car]()

### 鐵道模型/Railway Modelling (Kato)
鐵道模型與鐵路是同時在19世紀前半一起發展的，可說是比例模型最古老的題材之一，
因為體系完善且受眾龐大，可以自成一個分類，

由於成品通常要求可在軌道上跑動，同時兼具了觀賞與遊玩價值，
在火車車廂以外，通常玩家也非常熱衷於重現軌道系統、橋樑、沿路景觀等其它物件，
與情景(Diorama)的緊密連結其一大特點，

一般來說，除開簡化外觀的兒童玩具，火車模型與相關配件的售價比其它題材高出一大截，
要入坑的話口袋要有深度，

![kato in taipei station]()
![圓山站]()

### Miniature/戰棋 (Games Workshop)
桌上遊戲作為歷史悠久的遊戲類型自然也和模型脫不開關係，
無論是龍與地下城的角色扮演，又或是大場面的戰爭/戰棋遊戲，
目前市面上許多主流遊戲都會要求玩家準備精緻的微縮模型來增加臨場感，

在這個領域中，科幻和奇幻是各模型廠樂此不疲的題材，
而當中的翹楚當屬 Games Workshop，
旗下IP 如戰鎚40k/戰鎚席格瑪紀元等，都有著數量龐大的主題與極為精緻的造型設計，
只要玩家能接受背景故事和哥德式的風格，肯定能找到一款(或好幾款)愛不釋手的模型來塗裝，

### Figure (壽屋/TOMY/Max Factory)
隨著 ACG 產業的興盛，也有不少原創IP 或重現人物造型的組裝模型推陳出新，
日本模型廠壽屋正是長期在這個領域耕耘的佼佼者，

這個分類，

### 其它題材(怪獸、恐龍)


## 如何製作
啊是的！選好了模型還要花時間製作，就好像充實了 Steam 收藏庫還要花時間遊玩一樣😁

不同於現在動漫精品店中的 Figure 成品，傳統上的例模型是需要「自己製作」的。
畢竟製造商所謂的「生產」，大致只到塑膠射出成型這一塊。
所以大部分情況下，產品盒內有的只有被稱為 sprune 的塑膠框架與說明書而已，
因此玩家在購買盒裝的模型以外，工具的準備也必不可少。

不過請讀者們放心，若您還只是想試試水，以下會提到的都是一些便宜好取得的工具。
模型製作技法是一門大學問，
本篇文章只會用非常概括的描述，來讓初學者有基本概念。

### 從框架到組裝完成
從框架到組合完成，大致會有以下步驟：
1. 依照說明書，使用斜口鉗將對應的零件從框架上剪下
2. 使用筆刀修飾湯口，反覆輕推即可，注意施力和角度，不要讓自己受傷了
3. 如若對平整度有要求，依序使用號數由小至大的砂紙(#400~$1000)打磨湯口，使切斷面更不明顯
4. 組裝階段依廠商設計，分為直接按壓的卡榫式組裝，以及需要模型膠水的傳統組裝

### 顏料與上色
沒錯！上色才是製作模型的精髓！也是最好玩的部分！

若要說前面的組裝只是還原模型廠商的建模與設計，
上色才算是真正參與到製作的階段，是玩家賦予模型靈魂的過程。

![小朋友的著色畫]()

儘管上色並沒有任何標準，所有人都可以用自己的理解和熟悉的技法為模型上色，
但對入門玩家來說，可以先參考以下幾個技法：

### 上墨線
若您玩的是 Gunpla 等有豐富成型色的模型，
由於廠商已經為每個塑膠零件做出充份的分色處理，
因此只要按照說明書組裝完就已經是不錯看的模型了，這就是俗稱的「素組」。

但在機甲主題中，若玩家想要更強調汙損或陰影，
則可以選擇將延展性強的顏料滲入模型零件的溝槽，這個技法稱為「上墨線」。

最簡單的方法，就是購買瓶裝的墨線液，
由於廠商通常會在瓶蓋上附上刷頭，
因此玩家只要將墨線液酌量點入零件的溝漕就會有不錯的效果了。

### 消光漆
模型用的塑膠通常因為表面光滑而容易反光，
就算本身發色漂亮，和實物比較一下也會看起來「假假的」。
這時只需要噴上消光漆就能有效減少反光，算是一個輕鬆又效果顯著的一個技法。

消光漆可以在模型店買瓶裝產品，直接筆塗。
又或者直接使用噴罐即可，算是相當容易取得的工具。

### 認真的塗裝
當然就傳統模型設計，或是想讓成品更好看的玩家，
就會選擇使用顏料來覆蓋模型的全部表面。

盒裝模型的說明書通常也會記載哪些零件應該用哪些顏色，
通常會使用旗下顏料產品的色號來標註，
當然玩家也可以就自己的理解和需求，隨意調配顏色或使用不同技法，
就初學者而言，只要完成足夠的分色塗裝就能夠做出不錯的作品了。

#### 底漆/補土
和五金行賣的補土差不多，模型用「補土」是用於填補模型組裝時留下的空隙，
或是塑膠零件本身製造的缺陷或精度誤差，使之更接近實物。

而「底漆」則是用於覆蓋模型全部或大範圍的塗裝，
就算被上層顏料覆蓋後，也能透出些許成色，可以在一定程度上決定模型最終的色調。

市面上有許多標榜「底漆補土」的產品，
無論是噴塗或筆塗，都能達成上述的兩個目的，

另外補土並不同於模型使用的塑膠，
在微觀上其粗糙程度遠勝於塑膠的光滑表面，
因此能牢牢抓住上層顏料的色粉，也就是「不容易掉漆」，

所以就算您不在意填補作業或底色，
在分色塗裝前也非常建議為模型噴(塗)上底漆補土！，

![九五二漆]()

#### 使用壓克力顏料筆塗上色
對於初學者來說，最便捷的上色方式就是以「壓克力漆」搭配筆塗了！，

與壓克力漆相對的「硝基漆」因為能夠充份發色與價格低廉，傳統上一直都是模型上色的主流技法，
但刺鼻的氣味與使用噴槍帶來的成本/空間需求也一直都是將初學者拒於門外的因素，
所幸近年各廠商推出的水性壓克力漆產品也能有差不多的效果，
這類顏料不僅遮蓋力強，也能使用一般水彩筆在模型表面上延展開來，

因此初學者只要依說明書的分色購買顏料，並使用文具行最普通的水彩筆就能開始你的塗裝之旅囉！，

#### 進階技巧：噴槍/舊化
在完成分色塗裝後，或許你還想要再更精進各種細節，
這時便能使用更多技法來加上漸層、鏽斑、陰影等元素，讓模型的外觀更上一層樓，
而為了節省時間或使用更多的技法，購置溼盤、噴筆、空壓機等進階工具也是必經的道路。

不過這些金錢與學習成本都可以等到累積足夠經驗後，再開始依需求嘗試。
若您沒有太多想法，只要先用畫筆和少量顏料完成足夠分色就夠了，不必急於一時。

![平價噴筆]()

由於本篇文章只是推坑用，這邊並不會提及太多進階技巧細節，
若讀者有興趣，也可以參考模型雜誌、書籍或各種網路資源，
依自己需求來慢慢學習各種技法。

## 好用的資源
除了模型專賣店以外，玩家也可以從其它地方來獲取相關資訊與工具，得到更多樂趣！
這邊為大家介紹一下我目前接觸過的東西：

### 網站
#### [scalemates.com](https://www.scalemates.com)
由模型愛好社群經營的模型資料庫與交流平台，
可以使用主題、貨號、製造商、比例等關鍵字迅速搜尋到相關的模型產品。

另外只要註冊帳號，就能為自己標註擁有/製作過了哪些模型，
這份資訊也會向整個社群公開，feed 功能會讓你更容易與正在製作類似模型的網友交流。
所以在購買或開始製作前，可以先觀看前人的評論或作品集來獲得更多想法。

![](/assets/scalemates.jpg)
<figcaption>在產品頁面，會留下其它社群成員的評論或作品連結，製作前不妨欣賞一下吧！</figcaption>

#### [nippper.com](https://nippper.com)
> “nippper”は、
ニッパーを握るすべての人と、
モケイの楽しさを
シェアするサイトです。

斜口鉗的英文是`nipper`，加了一個`p`以後就變成 nippper.com 了！
這個日文網站提供的資訊類似紙媒的傳統模型雜誌，由編輯部或是讀者投稿來提供最新文章。
文章主題涵蓋新品介紹、製作心得、新手教學或是專題報導，只要有關模型無所不包。
而且每日都會更新內容，定時瀏覽能夠獲得不少新知！

![](/assets/nippper.jpg)
<figcaption>nippper.com 的文章都會有大張圖片來展現模型或製作工具，排版也有考慮到手機上的使用，瀏覽起來相當方便！</figcaption>

### 圖書與公共資源
學習製作模型就是要有大量插圖作示範！
在台灣相關技法的書籍主要以[北星圖書](https://www.nsbooks.com.tw/collections/雕塑與塗裝大標)與
[楓書坊](http://www.maplebook.com.tw/books.php?path=61)兩家出版社為大宗，
一般在書店會置於**「手工藝」**或**「興趣收藏」**等類別，下次經過時不妨多注意一下。

若是不想多花錢，也可以選擇公立圖書館來借閱相關書籍。
模型製作技法的相關書籍一般會置於**中文圖書類別999**的**「業餘遊玩」**項目下，
另外有些圖書館更有相關雜誌供館內閱覽，是相當方便的資訊來源！

![](/assets/library.jpg)
<figcaption>圖書館的相關圖書和雜誌</figcaption>
### 社群媒體
### 畫材行
可不只有在專門模型店才能找到相關商品，做模型可是玩家各自發揮創意的創作活動呢！
若想要製作搭配模型的造景　在五金行或一般手工藝店內便能尋得一些加工器具和材料。

而撇開模型廠自己的品牌，常見的水性壓克力顏料以及畫筆保養器材，在傳統美術行就能找到大量選擇。
形狀各異的保麗龍、小道具或木材，更是可以節省大量的加工時間。
有空大量逛逛累積一些見聞，通常會激發更多靈感喔！
<figcaption>在畫材行中，就有大量顏料和畫筆可供選擇</figcaption>
### 展覽空間
正常開頭提到的：比例模型其實由來已久，在專賣模型的店家以外，其實生活範圍內也不難找到模型的蹤影。

這邊就我所知道的，列出一些我參觀過，相當棒的展覽品供大家參考：

#### [花草空間](https://maps.app.goo.gl/qq6t38GTd51hbmcn8)
位於花蓮市近東門市場的素食餐廳，
內部展示的微縮模型雖然並不是由本篇介紹的塑膠框架作成，
但用黏土和油畫呈現的質感非常細膩，
獨特的美感非常值得一看！

![](/assets/flowerspace1.jpg)
<figcaption>幾可亂真的漁獲</figcaption>
![](/assets/flowerspace_2.jpg)
<figcaption></figcaption>
![](/assets/flowerspace_3.jpg)
<figcaption>花草空間最著名的就是各種植物啦</figcaption>

#### 悍客鎮 HANKTOWN

### 模型店櫥窗

### SHIZUOKA FEST
